PASO 18: Cada vez que el usuario acierte mal, el banco dirá cuántas de una determinada moneda hay en el banco.
- En GRÁFICOS, de , suelte Say dentro del bloque else y asígnelo a bank .
- Cambie la cadena en .say() para que sea ( "Hay · hay · " · + · str( cantidad_moneda ) · + · " · " · + · str( valor ) ) ¬
- Arrastra Wait y suéltalo en el bloque else.
El banco ahora dará pistas como "Hay 4 .01" (Hay 4 centavos), después de que un usuario adivine mal.
To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.